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Gnomon Character Animation for Games Animation Techniques with Robert Coddington 遊戲動畫製作教學 英文版

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發表於 2021-12-22 14:31:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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Gnomon Character Animation for Games Animation Techniques with Robert Coddington 遊戲動畫製作教學 英文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Gnomon Character Animation for Games Animation Techniques with Robert Coddington 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝(單面 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有 Windows 作業系統 硬體需求: PC 軟體類型: 遊戲動畫製作教學 更新日期: 2009.06.14 軟體發行: Gnomon Workshop(A_vax) 官方網站: http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/277/Character-Animation-for-Games 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Maya 遊戲業角色動畫技術 Character Animation for Games。教學作者:Robert Coddington Release Date 遊戲製作教學、遊戲開發教學、3D 遊戲製作教學。本教學主題包括: - 遊戲工作界面偏好設定 - 動畫工具 - 貼圖編輯 - 保存及操控Keys - 角色骨骼RIG技術 - 角色動力學裝配 - 簡單 Loops and Transitions - 製作 Run Cycle 這一課是涉及到遊戲動畫特徵的以及真實產業應用技術,主講視訊遊戲和互動媒體 關鍵技術技法以及應用,羅伯特帶你逐步Maya真實遊戲開發技術課堂,使用了Maya 動畫工具,貼圖編輯和角色動畫特徵造型,探索遊戲體系,他通過指導你有表現力 的動畫,示範一個簡單的過渡和轉換,從而創造一個運動的週期。視訊遊戲需要一 個高水平的專心研究,在這個媒體中動畫就是演員。糟糕的表現就意味著被遊戲淘 汰! 作者寫過遊戲開發大師技巧的書,這張DVD 包含一個專業水準的特徵配置,所以你 接下來可以馬上開始了。400 分鐘時長的課程!在這張技術含量高而富有角色設計 目標的教學,讀者可從中學習到遊戲角色靈魂價值技術。作者向你展示遊戲角色身 體怎麼工作,以及動畫設計思想思路,你會興奮並親身感受到真實角色的製作過程 ,大師的教學。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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