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3DSMax 5 新火星人白金手冊第六片 "修改系統第二集" 繁體中文化正式版

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發表於 2021-12-22 14:31:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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       3DSMax 5 新火星人白金手冊第六片 "修改系統第二集" 繁體中文化正式版 
 
                    For Windows 9x/ME/NT/2000/XP/Linux/Unix 
 
    新火星人白金手 3DSMax 5 教學光碟。最新修改系統第二集 HoneRdBT 全台首發 
 
        2003.01.16     全新測試可用上市           XYZ STUDIO 
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       3DSMax 5 新火星人白金手冊第六片 "修改系統第二集" 繁體中文化正式版 
 
  ■ 參考網址: 
 
【安裝說明】 
    請執行光碟 CD6CD06.htm 
    如有影片有音無影,請安裝光碟 Videodriver 底下的各解碼軟體 
 
【內容說明】★◇以下中文譯文說明僅供參考,實際軟體內容請依參考網址介紹為準◇★ 
 
    新火星人- 3DSMax 5 白金手冊,是王琦電腦動畫工作室隆重推出的 3DSMax 5 
    巨型功能詳解手冊,以條理的安排方式,對 3DSMax 5 的全部功能和命令進行了 
    逐個分析和解釋,可以在最短的時間內全面掌握三維動畫的製作技術,是動畫學 
    習和工作的日常必備。 
 
    全套教材分為上,中,下三部,章節按照工具,選單,命令面板,材質,渲染等 
    順序編排,便於平時查閱,配套教學光碟8CD,錄像教學近100小時,內容自成系 
    統,提供了超大容量的教學錄像,和文字教材相輔相成。本套教材是專門針對入 
    門以後的初學者開發的中級提高教材,對軟件進行了更深層的學習和分析,內容 
    全面,闡述權威,技術含量高,非常適合培訓自學和從事專業動畫創作使用。 
 
   文字手冊編排仔細,對每個命令和功能都進行了條理細緻的分析,包括﹕ 
  【功用】﹕形像地說明每個命令的適用範圍和用途。 
  【參數】﹕對命令的每個參數都進行詳細的功能解釋,包括詳細的中文釋義和標 
              注。 
  【操作】﹕給出命令的詳細操作步驟。 
  【練習】﹕提供命令應用的實例訓練。 
  【技巧】﹕提供與命令相關的製作技巧。 
 
  CD1(基礎知識):全面講解基礎動畫知識,共計5個小時。 
  CD2(動畫製作):全面學習動畫製作技術,共計7個小時。 
  CD3-CD4(製作命令面板):全面學習所有製作命令,共計11個小時。 
  CD5-CD6(修改命令面板):全面學習所有修改命令,共計10個小時。 
  CD7(材質、環境、特效):全面學習材質、環境和特效編輯器,共計6個小時。 
  CD8(渲染、reactor動力學):全面學習高級渲染和reactor動力學技術,共計5個小時。 
 
    CD6_修改系統2 
     07_UV Coordinate Modifiers(UV坐標修改) 
      01_UVW Map(指定UVW貼圖坐標) 
      02_Unwrap UVW(展平貼圖坐標) 
      03_UVW XForm(UVW貼圖坐標變換) 
      04_*Camera Map(攝影機貼圖) 
      05_Camera Map(攝影機貼圖) 
      06_*MapScaler(貼圖放縮) 
      07_*Surface Mapper(曲面貼圖) 
     08_Cache Tools(緩存工具) 
      01_Point Cache(點緩存) 
      02_*Point Cache(點緩存) 
     09_Subdivision Surfaces(細分曲面) 
      01_HSDS(分級細分曲面) 
      02_MeshSmooth(光滑網格物體) 
     10_Free Form Deformations(自由變形) 
      01_FFD Modifiers(FFD修改) 
     11_Parametric Modifier(參數修改) 
      01_Bend(彎曲) 
      02_Taper(導邊) 
      03_Twist(扭曲) 
      04_Noise(噪波) 
      05_Stretch(拉伸) 
      06_Squeeze(壓力) 
      07_Push(推力) 
      08_Relax(鬆弛) 
      09_Ripple(漣漪) 
      10_Wave(波浪) 
      11_Skew(偏斜) 
      12_Slice(切片) 
      13_Spherify(球化) 
      14_Affect Region(影響區域) 
      15_Lattice(結構線框) 
      16_Mirror(鏡像) 
      17_Displace(貼圖置換) 
      18_Xform(變換) 
      19_Preserve(維護) 
     12_Surface Modifiers(表面修改) 
      01_Material(材質) 
      02_Material By Element(按元素分配材質) 
      03_Disp Approx(近似置換) 
      04_*Displace Mesh(貼圖置換網格物體) 
      05_*Displace NURBS(貼圖置換NURBS物體) 
     13_Conversion(轉化) 
      01_Turn to Poly(轉化為多邊形) 
      02_Turn to Patch(轉化為面片) 
      03_Turn to Mesh(轉化為網格物體) 
 
             XYZ STUDIO 強力推薦!!!一定讓你值回票價,保證錯不了。 
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    最後,有句老話還是要再強調一次!本目錄僅僅只是幫助您試用/選購各種應用軟 
    體之用,如果您覺得這些試用的軟體真的對您工作上真正有幫助,敬請務必要買原 
    版軟體,以支援作者或出版公司能再出版最好的軟體!!! 為了您將來的後續服務, 
    更應該要購買原版的軟體!謝謝!!! 
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